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产品经理

产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。

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  • 用户旅程地图绘制指南:从用户触点发现问题机会 产品设计

    用户旅程地图绘制指南:从用户触点发现问题机会

    用户旅程地图通过锁定单一角色与目标,按心理任务拆解阶段,记录用户行为、触点与情绪曲线,暴露产品界面之外的服务触点及阶段衔接处的整体断裂,识别阻断型与摩擦型痛点,将痛点转化为可验证的改进机会,使团队从主观争论转向基于用户体验的理性决策,并优先处理情绪谷底和影响核心流程的阻断型问题。

    jacky的头像 jacky
    5天前
    3100
  • 产品概念筛选的三大准则:如何从创意清单中选出值得原型化的方向 产品设计

    产品概念筛选的三大准则:如何从创意清单中选出值得原型化的方向

    产品概念筛选应从用户痛点强度、技术可行性和市场差异化三条准则入手。痛点强度需验证用户是否真实付出成本,技术可行性要评估验证成本而非终极可能性,市场差异化则关注用户是否愿意切换。三条准则配合否决项和粗刻度打分,能有效拦下不值得原型化的方向,提升验证效率。

    jacky的头像 jacky
    2026-08-05
    3600
  • 低保真原型在早期产品验证中的使用技巧 产品设计

    低保真原型在早期产品验证中的使用技巧

    低保真原型以极低成本验证产品的结构、流程与概念,解决早期“想得对不对”而非“做得好不好”的核心矛盾。适用于概念验证、流程测试和多方案对比,刻意保持粗糙可鼓励用户给出真实反馈,避免沉没成本心态。测试时应以任务为导向,让用户出声思考,记录卡点而非美观评论,一天一轮快速迭代。核心假设一句话、三到五张图、三到五个目标用户即可启动。

    jacky的头像 jacky
    2026-08-03
    4200
  • 第一次负责从0到1的产品时要注意哪几点? 产品设计

    第一次负责从0到1的产品时要注意哪几点?

    第一次负责从0到1的产品肯定是万分的紧张、激动,在这时千万不可大意,我根据我的经验写了些需要注意的地方。

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    2017-04-25
    8306
  • 为什么你每次和开发沟通需求,都像打仗一样? 产品设计

    为什么你每次和开发沟通需求,都像打仗一样?

    今天不谈产品规划,也不谈框架,更不谈原型,咱们谈谈为什么你的需求每次和开发沟通,都像打仗一样?

    jacky的头像 jacky
    2017-04-21
    7011
  • 看了《速度与激情8》,才发觉这是自动驾驶汽车史上被黑得最惨的一次 行业视野

    看了《速度与激情8》,才发觉这是自动驾驶汽车史上被黑得最惨的一次

    《速8》为全球的科技极客们献上的大礼——无人车是如何变成丧尸大军的。

    jacky的头像 jacky
    2017-04-17
    8214
  • 一份简单的外包项目产品方案模板 产品设计

    一份简单的外包项目产品方案模板

    和内部项目的方案不同,外部项目(外包或者合作)的受众群体是客户,所以应该更加侧重于对产品功能、技术的展示。今天整理外部项目产品方案模板,给可能需要做外包项目的产品经理们。

    jacky的头像 jacky
    2017-04-17
    4101
  • 干货,产品经理如何进行需求分析 产品设计

    干货,产品经理如何进行需求分析

    需求分析做错了,做再多也是无用功

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    2017-04-17
    5302
  • 从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验 行业视野

    从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验

    默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。默认值对于产品和用户而言很重要,今天的文章,我们将会探讨设计师要如何设置默认值的样式、交互和字段细节,确保给用户和产品都能带来更好的用户体验。

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    2017-04-17
    4803
  • 亚马逊产品负责人详解产品优化:流程零阻力策略 产品设计

    亚马逊产品负责人详解产品优化:流程零阻力策略

    你需要打磨出最佳的用户体验路径。永远留意那些会造成阻力的流程和功能——那些不好的产品总是忽略了这些。这很费力但是值得。并且这个过程并不如你想象的那么难。有时候,阻碍用户和你产品之间的可能只是两颗电池。

    jacky的头像 jacky
    2017-04-17
    3402
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  • OXmvParJtcSNDkxFB的头像 OXmvParJtcSNDkxFB 2026-08-09

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    评论于 为什么你每次和开发沟通需求,都像打仗一样?

  • 素衣轻语的头像 素衣轻语 2026-08-04

    分支多的话,多域互任确实灵活

    评论于 AD多域控互相信任架构配置指南

  • 幻月祭司的头像 幻月祭司 2026-08-04

    团队协作其实也是个大挑战

    评论于 微服务架构下的持续集成与部署实践详解

  • 毽子飞舞者的头像 毽子飞舞者 2026-08-04

    落地顺序搞反了会踩坑

    评论于 微服务架构下的持续集成与部署实践详解

  • 古井幽魂的头像 古井幽魂 2026-08-04

    自动回滚得提前演练

    评论于 微服务架构下的持续集成与部署实践详解

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